la présentation

la  présentation
Lara Croft est la femme virtuelle la plus célèbre de tous les temps, c'est notamment grâce à elle que les autres meuf du jeu vidéo on pu voir le jour. Quand on pense qu'au départ, c'était censé être un homme comme personnage principal de TOMB RAIDER...



Tout le monde était servie, les nanas étaient contentes que pour une fois ça soit une femme comme personnage principal et certains mecs ravie de pouvoir mouvoir une aussi "belle héroine".


Treize ans plus tard, la belle aventurière est toujours présente et bien plus jolie (et encore le mot est faible je trouve). C'est pourquoi je pense qu'on peut maintenant parler d'une Légende, parce que si Tomb Raider parvenait à disparaître (ce que je souhaite le moins au monde), elle resterait toujours comme LA première femme virtuelle la plus célèbre, la première à avoir fait les unes des magasines, la première à avoir tourné des spots publicitaires pour des voitures
ou encore des boissons et j'en passe...



Je vous souhaite donc une bonne visite sur ce blog qui lui est consacré. Vous y trouverez toute sorte de chose, je ne mets pas de sommaire ni de Newsletter, ça ne me sert à rien, en revanche vous trouverez un article Mise à jour, bien que des fois il arrive que je zape de mettre les nouveautés (lol).
Je vous souhaite une très bonne visite et je pense qu'il est inutile que je vous dise qu'il est formellement interdit de me prendre mes montages dans la mesure où je prends un temps fou à les faire pour certains.
Si vous avez besoin de quelconque indication, par exemple savoir quels logiciels j'utilise ou comment je fais tel effet, je vous répondrais si je le peux (lol).



lachez vos kom'sss et BONNE VISITE

# Posté le samedi 28 février 2009 07:03

*****laisse ton age *****

*****laisse ton age *****
laisse ton age en méten un com'ss !! stp !
pour faire la moyenne de l'age de tous le monde .

# Posté le dimanche 01 mars 2009 13:31

Modifié le dimanche 01 mars 2009 13:56

Tomb raider I

Tomb raider I
1996 est l'année de la révélation pour Lara Croft qui prouve désormais que les femmes ont leur place dans l'univers vidéoludique. Cynique, athlétique et en mal d'aventures, miss Croft nous démontre avec un brio certain que le jeu d'action n'est pas l'apanage des hommes. Ironiquement, si le jeu de Core Design démocratise la féminité ludique, il s'adresse avant tout aux hommes, aux adolescents plus exactement, en ce sens que Lara Croft est pensée non pas comme une icône vidéoludique (ce qu'elle deviendra malgré tout) mais bel et bien comme un objet de désir. Ainsi Lara Croft dispose de mensurations à faire pâlir la plus siliconée des actrices américaines tout en faisant jouer ses pétoires, histoire de bien nous faire comprendre qu'elle n'est pas qu'une poupée gonflable à la solde d'une main droite tenant une manette pendant que l'autre s'attarde à décapsuler une canette de bière.

# Posté le samedi 28 février 2009 07:41

Modifié le jeudi 05 mars 2009 04:26

Tomb Raider II

Tomb Raider II
Un an après Tomb Raider, Eidos nous sort la suite des aventures de Lara Croft. L'héroïne est définitivement installée dans les foyers et il est maintenant temps de penser à l'avenir en faisant évoluer la mistinguette qui éprouve toujours autant de plaisir quand il s'agit d'arpenter le monde en quête de sensationnel. Cette fois, l'histoire se tourne vers l'Asie par le biais de la légende de la dague de Xian qui conférerait à son propriétaire le pouvoir du Dragon. Comme convenu, tout le monde désire cette relique, des moines tibétains à la mafia italienne qui dépêche ses hommes de main pour mettre des bâtons dans les roues de notre baroudeuse de service. ;)
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# Posté le samedi 28 février 2009 13:39

Modifié le jeudi 05 mars 2009 04:25

Tomb Raider III

Tomb Raider III
Réglée comme une horloge suisse, la série des Tomb Raider engendre un nouveau rejeton chaque année. En 1998, Tomb Raider III sort dans toutes les bonnes boutiques et va faire vivre un cauchemar sans nom à bien des joueurs. Si vous en doutez, faites un rapide tour de table et demandez aux fans de mam'zelle Croft quel est l'épisode le moins intéressant et surtout le plus frustrant de toute la saga. Aucun doute, Tomb Raider III est un bon moyen pour piquer des crises de nerfs et fracasser des manettes contre les murs. D'ailleurs, à l'heure actuelle, on ne comprend toujours pas ce qui a poussé Core Design à un tel résultat.




D'un strict point de vue des nouveautés, Tomb Raider IIII se veut très avare : quelques effets graphiques supplémentaires (la natte de Lara qui vole au vent, des effets météorologiques ou de fumée lorsqu'on tire), des véhicules inédits, deux ou trois mouvements supplémentaires et c'est à peu près tout. N'oublions pas non plus le nouveau système de sauvegarde qui nous demande de trouver des cristaux dans les niveaux pour ensuite les utiliser à n'importe quel moment pour sauvegarder. Ceci dit, ces derniers sont en petit nombre et vu que le jeu est beaucoup plus machiavélique dans ses situations, on a tendance à vouloir sauvegarder tous les dix mètres. En définitive, les cristaux fondent comme neige au soleil et le joueur se retrouve désarmé devant tant de perversité ludique. C'est un fait, tout se paie dans Tomb Raider III, tout se mérite, à l'image du niveau bonus qui s'offrira à vous lorsque vous aurez trouvé tous les secrets du jeu. Autant dire que c'est mission impossible sans quelques astuces, au sens propre comme au sens figuré. Mais revenons aux ajouts dispensés par ce troisième épisode des aventures de Lara Croft.

# Posté le dimanche 01 mars 2009 03:20

Modifié le samedi 07 mars 2009 07:51